Makecode Arcade图形化编程基础教程9丨神奇的循环

通过编程游戏项目《种草莓》来了解循环积木块的使用,以及不断优化编程出一个简洁逻辑清晰的程序。

Makecode Arcade图形化编程基础教程8丨自动驾驶

绘制地图和图块,精灵与地图的重叠事件。

Makecode Arcade图形化编程基础教程7丨太空大战

利用上节课学习的弹射物的设置和精灵的运动设置,来制作飞机大战。

Makecode Arcade图形化编程基础课程6丨精灵爱运动

通过两个游戏项目来介绍精灵的运动和弹射物的设置。

Makecode Arcade图形化编程基础教程5丨“随机”应变

​​上节课我们在完善小猫吃鱼游戏的时候,在小猫吃到鱼之后,让鱼出现在屏幕的随机位置,增加了游戏的有趣性。

Makecode Arcade图形化编程基础教程4丨用编程思维思考,猫吃鱼游戏还能如何优化?

不断调试猫吃鱼游戏的代码,来制作一个高品质的小游戏。

Makecode Arcade图形化编程基础教程3丨制作猫吃鱼游戏,学习设置精灵坐标,判断条件的应用

学习设置精灵的位置和速度,以及逻辑条件语句在图形化编程中的使用方法。

Makecode Arcade图形化编程基础教程2丨化身小小设计师,制作姓名牌

利用图形编辑器来绘制图形,制作自己的姓名牌。

Makecode Arcade图形化编程基础教程1丨Makecode Arcade 入门:零基础制作自己的掌机游戏

介绍Makecode Arcade的功能,编程打开,保存,下载方式,以及利用Arcade创建一个精灵。

如何把XTRON变为PICO-8游戏手柄

如何将Xtron变成PICO-8游戏手柄,只需简单几步,就能收获更便捷的掌机游戏体验。

Yearly archives